BR SEMBIRING, AMANDASARI (2020) DIE ERSTELLUNG EINER VIDEOANIMATION DER INDOSESISCHEN LEGENDE "GUA UMANG". Undergraduate thesis, Universitas Negeri Medan.
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Abstract
Das Ziel dieser Untersuchung ist es, um die Erstellung einer Videoanimation der indonesischen Legende. Die Erstellung sich auf: (1) die Prozess, (2) der Ergebnis.
Diese Untersuchung verwendet Richey und Klein Modell. Bei der Erstellung einer Videoanimation wird die Blender 3D Aplikation verwendet. Die Ergebnisse dieser Untersuchung werden als Lernmedien für das Deutschlernen verwendet. Diese Legende stammt aus Nord Sumatra, wird ins Deutsch übersetzt, danach als ein Videoanimation erstellt. Als das Ergebnis der Untersuchung ist die Erstellung einer Videoanimation der indonesischen Legende “Gua Umang”. Die Bewertung der Experten über die Qualität die ergebnisses ist 94,4 (sehr gut).
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
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Additional Information: | SK-2020 GER 039 |
Keywords: | Blender 3D; Legende; Videoanimation |
Subjects: | P Language and Literature > PD Germanic languages |
Divisions: | Fakultas Bahasa dan Seni > Pendidikan Bahasa Jerman |
Depositing User: | Cut Lidya Mutia |
Date Deposited: | 04 Aug 2020 17:29 |
Last Modified: | 06 Oct 2020 04:42 |
URI: | https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/40185 |