DIE ERSTELLUNG EINER VIDEOANIMATION DER INDOSESISCHEN LEGENDE "GUA UMANG".

BR SEMBIRING, AMANDASARI (2020) DIE ERSTELLUNG EINER VIDEOANIMATION DER INDOSESISCHEN LEGENDE "GUA UMANG". Undergraduate thesis, Universitas Negeri Medan.

[thumbnail of 1. NIM. 2153332002 COVER.pdf]
Preview
Text
1. NIM. 2153332002 COVER.pdf - Published Version

Download (142kB) | Preview
[thumbnail of 2. NIM. 2153332002. APPROVAL SHEET.pdf]
Preview
Text
2. NIM. 2153332002. APPROVAL SHEET.pdf - Published Version

Download (271kB) | Preview
[thumbnail of 3. NIM. 2153332002 ABSTRACT.pdf]
Preview
Text
3. NIM. 2153332002 ABSTRACT.pdf - Published Version

Download (283kB) | Preview
[thumbnail of 5. NIM. 2153332002 TABLE OF CONTENT.pdf]
Preview
Text
5. NIM. 2153332002 TABLE OF CONTENT.pdf - Published Version

Download (206kB) | Preview
[thumbnail of 6. NIM. 2153332002 ILLUSTRATION.pdf]
Preview
Text
6. NIM. 2153332002 ILLUSTRATION.pdf - Published Version

Download (111kB) | Preview
[thumbnail of 7. NIM. 2153332002 APPENDICES.pdf]
Preview
Text
7. NIM. 2153332002 APPENDICES.pdf - Published Version

Download (109kB) | Preview
[thumbnail of 8. NIM. 2153332002 CHAPTER I.pdf]
Preview
Text
8. NIM. 2153332002 CHAPTER I.pdf - Published Version

Download (262kB) | Preview
[thumbnail of 12. NIM. 2153332002 CHAPTER V.pdf]
Preview
Text
12. NIM. 2153332002 CHAPTER V.pdf - Published Version

Download (209kB) | Preview
[thumbnail of 13. NIM. 2153332002 BIBLIOGRAPHY.pdf]
Preview
Text
13. NIM. 2153332002 BIBLIOGRAPHY.pdf - Published Version

Download (140kB) | Preview

Abstract

Das Ziel dieser Untersuchung ist es, um die Erstellung einer Videoanimation der indonesischen Legende. Die Erstellung sich auf: (1) die Prozess, (2) der Ergebnis.
Diese Untersuchung verwendet Richey und Klein Modell. Bei der Erstellung einer Videoanimation wird die Blender 3D Aplikation verwendet. Die Ergebnisse dieser Untersuchung werden als Lernmedien für das Deutschlernen verwendet. Diese Legende stammt aus Nord Sumatra, wird ins Deutsch übersetzt, danach als ein Videoanimation erstellt. Als das Ergebnis der Untersuchung ist die Erstellung einer Videoanimation der indonesischen Legende “Gua Umang”. Die Bewertung der Experten über die Qualität die ergebnisses ist 94,4 (sehr gut).

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Additional Information: SK-2020 GER 039
Keywords: Blender 3D; Legende; Videoanimation
Subjects: P Language and Literature > PD Germanic languages
Divisions: Fakultas Bahasa dan Seni > Pendidikan Bahasa Jerman
Depositing User: Cut Lidya Mutia
Date Deposited: 04 Aug 2020 17:29
Last Modified: 06 Oct 2020 04:42
URI: https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/40185

Actions (login required)

View Item
View Item