Suwarni, Annisa Putri (2026) Pengembangan Media Booklet Desain Busana Pesta Menggunakan Aplikasi Ibis Paint X Pada Siswa Kelas XI Tata Busana SMK Gelora Jaya Nusantara. Undergraduate thesis, UNIMED.
5203143001_Cover.pdf
Download (50kB)
5203143001_Lembar_Pengesahan.pdf
Download (734kB)
5203143001_Abstrak.pdf
Download (128kB)
5203143001_Kata_Pengantar.pdf
Download (239kB)
5203143001_Daftar_Isi.pdf
Download (297kB)
5203143001_Daftar_Tabel.pdf
Download (186kB)
5203143001_Daftar_Gambar.pdf
Download (202kB)
5203143001_Daftar_Lampiran.pdf
Download (185kB)
5203143001_BAB_I.pdf
Download (147kB)
5203143001_BAB_II.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
5203143001_BAB_III.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (726kB)
5203143001_BAB_IV.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
5203143001_BAB_V.pdf
Download (128kB)
5203143001_Daftar_Pustaka.pdf
Download (148kB)
5203143001_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (3MB)
Abstract
Pengembangan booklet ini dilatarbelakangi oleh kurangnya pemahaman
peserta didik pada materi desain busana pesta menggunakan aplikasi ibis paint x.
Penelitian ini tujuannya yakni mengembangkan media booklet, mengkaji kelayakan
media booklet, dan untuk mengetahui keefektifan media booklet pada materi desain
busana pesta menggunakan aplikasi ibis paint x. Riset ini ialah riset pengembangan
(R&D) dan menggunakan model pengembangan ADDIE yaitu Analysis, Design,
Development, Implementation, dan Evaluation.
Hasil penelitian menunjukkan: (1) Hasil validasi ahli materi memperoleh
rata-rata persentase 97% dengan kategori “Sangat Valid” dan ahli media
memperoleh 84% dengan kategori “Sangat Valid”. (3) Pada tahap uji coba pada
siswa mendapatkan hasil “Sangat Layak” dengan hasil dari uji coba kelompok kecil
(84%), kelompok sedang (88%) dan kelompok besar (89%). (4) Hasil kelayakan
guru memperoleh persentase 87% dengan dikategorikan “Sangat Layak”, sehingga
media booklet dinyatakan layak untuk digunakan sebagai media pembelajaran. (5)
Pada uji efektivitas booklet mengggunakan Uji N-gain dan Uji-t pada hasil desain
seluruh siswa. Pada uji N-Gain memperoleh nilai 80,72%, termasuk kategori efektif
dan pada hasil uji-t menunjukkan nilai signifikansi (p < 0,001) dengan nilai t hitung
sebesar 22,689. Pada tahap efektivitas didapatkan hasil pretest 66,8 dan posttest
93,8, sehingga terdapat peningkatan hasil belajar siswa dalam mendesain busana
dengan menggunakan booklet. Maka, disimpulkan bahwa media booklet sangat
layak untuk digunakan sebagai media pembelajaran dan efektif untuk
meningkatkan pemahaman siswa pada materi desain busana pesta menggunakan
aplikasi ibis paint x
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Keywords: | Media Booklet, Desain Busana Pesta, Ibis Paint X, Model ADDIE |
| Subjects: | G Geography. Anthropology. Recreation > GT Manners and customs > GT500 Costume. Dress. Fashion |
| Divisions: | Fakultas Teknik > Pendidikan Tata Busana |
| Depositing User: | Mrs Susiani Susiani |
| Date Deposited: | 06 Jul 2026 04:33 |
| Last Modified: | 06 Jul 2026 04:33 |
| URI: | https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/67073 |
