Purba, Yobel Mauzzi (2025) Pengembangan Modul Eduitainment dengan Microsoft Sway pada Mata Pelajaran Instalasi Penerangan Listrik Kelas XI di SMK Swasta Sinar Husni TR 2 Labuhan Deli. Undergraduate thesis, UNIMED.
5183131014_Cover.pdf
Download (85kB)
5183131014_Lembar_Pengesahan.pdf
Download (381kB)
5183131014_Abstrak.pdf
Download (143kB)
5183131014_Kata_Pengantar.pdf
Download (94kB)
5183131014_Daftar_Isi.pdf
Download (85kB)
5183131014_Daftar_Tabel.pdf
Download (118kB)
5183131014_Daftar_Gambar.pdf
Download (56kB)
5183131014_Daftar_Lampiran.pdf
Download (56kB)
5183131014_BAB_I.pdf
Download (245kB)
5183131014_BAB_II.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (996kB)
5183131014_BAB_III.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (547kB)
5183131014_BAB_IV.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
5183131014_BAB_V.pdf
Download (146kB)
5183131014_Daftar_Pustaka.pdf
Download (142kB)
5183131014_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan modul edutainment menggunakan Microsoft Sway pada mata pelajaran Instalasi Penerangan Listrik kelas XI di SMK Swasta Sinar Husni TR 2 Labuhan Deli. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada kurangnya bahan ajar yang menarik dan interaktif, yang dapat memengaruhi motivasi belajar siswa. Pengembangan modul dilakukan menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Data diperoleh melalui observasi, wawancara, dan angket kepada ahli media, ahli materi, dan siswa sebagai pengguna. Hasil validasi menunjukkan bahwa modul yang dikembangkan dinyatakan sangat layak oleh ahli media dan materi, serta mendapat respon sangat baik dari siswa pengguna. Modul ini menggabungkan unsur pendidikan dan hiburan (edutainment), yang dirancang untuk memudahkan siswa memahami materi secara mandiri dan interaktif. Penggunaan Microsoft Sway memungkinkan penyajian materi yang lebih menarik melalui kombinasi teks, gambar, dan video. Kesimpulannya, modul edutainment berbasis Microsoft Sway layak digunakan sebagai media pembelajaran dan dapat meningkatkan motivasi serta pemahaman siswa terhadap materi instalasi penerangan listrik.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Keywords: | Modul Edutainment; Microsoft Sway; Instalasi Penerangan Listrik; Pengembangan Pembelajaran; ADDIE |
| Subjects: | T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering > TK4125 Electric lighting |
| Divisions: | Fakultas Teknik > Pendidikan Teknik Elektro |
| Depositing User: | Mrs Siti Nurbaidah |
| Date Deposited: | 05 Aug 2026 01:47 |
| Last Modified: | 05 Aug 2026 01:47 |
| URI: | https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/68275 |
