PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI POLA HIDUP BERGOTONG ROYONG KELAS IV SDN 165733 TEBING TINGGI

Rambe, Novi Astika (2024) PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI POLA HIDUP BERGOTONG ROYONG KELAS IV SDN 165733 TEBING TINGGI. Masters thesis, UNIMED.

[thumbnail of 8226182007_Cover.pdf] Text
8226182007_Cover.pdf

Download (43kB)
[thumbnail of 8226182007_Lembar_Pengesahan.pdf] Text
8226182007_Lembar_Pengesahan.pdf

Download (305kB)
[thumbnail of 8226182007_Lembar_Pengesahan.pdf] Text
8226182007_Lembar_Pengesahan.pdf

Download (305kB)
[thumbnail of 8226182007_Kata_Pengantar.pdf] Text
8226182007_Kata_Pengantar.pdf

Download (166kB)
[thumbnail of 8226182007_Abstrak.pdf] Text
8226182007_Abstrak.pdf

Download (129kB)
[thumbnail of 8226182007_Daftar_Isi.pdf] Text
8226182007_Daftar_Isi.pdf

Download (122kB)
[thumbnail of 8226182007_Daftar_Tabel.pdf] Text
8226182007_Daftar_Tabel.pdf

Download (68kB)
[thumbnail of 8226182007_Daftar_Lampiran.pdf] Text
8226182007_Daftar_Lampiran.pdf

Download (118kB)
[thumbnail of 8226182007_Daftar_Gambar.pdf] Text
8226182007_Daftar_Gambar.pdf

Download (37kB)
[thumbnail of 8226182007_BAB_I.pdf] Text
8226182007_BAB_I.pdf

Download (443kB)
[thumbnail of 8226182007_BAB_V.pdf] Text
8226182007_BAB_V.pdf

Download (148kB)
[thumbnail of 8226182007_Daftar_Pustaka.pdf] Text
8226182007_Daftar_Pustaka.pdf

Download (276kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk (1) Menghasilkan media komik digital melalui canva yang layak untuk meningkatkan hasil belajar pada pelajaran Pendidikan Pancasila kelas IV SDN 165733 Tebing Tinggi; (2) Menghasilkan media komik digital melalui canva yang praktis untuk memudahkan proses belajar pada pelajaran Pendidikan Pancasila kelas IV SDN 165733 Tebing Tinggi; (3) Menghasilkan media komik digital melalui canva yang efektif untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila di kelas IV SDN 165733 Tebing Tinggi. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Development and Research). Dengan tahapan penelitian desain ADDIE (Analysis (analisis), Design (perancangan), Development (pengembangan), Implementation (implementasi), dan Evaluation (evaluasi). Sampel dalam penelitian ini kelas IV-1 menggunakan media komik digital melalui canva Instrumen dalam penelitian ini menggunakan soal untuk mengetahui hasil belajar siswa. Validasi ahli dan uji coba siswa dilakukan untuk mengetahui kelayakan produk. Uji N-Gain dilakukan untuk mengukur peningkatan antara pretest dan posttest dengan menggunakan media komik digital melalui canva. Hasil penelitian menunjukkan kelayakan produk berdasarkan validasi ahli materi sebesar 97,5%, ahli media sebesar 91,3% dan ahli bahasa sebesar 96% secara keseluruhan persentase hasil penilaian ketiga ahli dikategorikan sangat layak. Selanjutnya berdasarkan hasil uji N-Gain pada hasil belajar sebesar 0,73 dalam kategori tinggi.

Item Type: Thesis (Masters)
Keywords: media komik digital, gotong royong, hasil belajar
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education > LB1025 Teaching (Principles and Practice)
L Education > LB Theory and practice of education > LB1501 Primary Education
Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan > Pendidikan Dasar - (S2)
Depositing User: Mrs Catur Dedek Khadijah
Date Deposited: 20 Mar 2025 02:16
Last Modified: 20 Mar 2025 02:16
URI: https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/61562

Actions (login required)

View Item
View Item