Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Pada Mata Pelajaran Informatika di SMK Swasta Rahmat Islamiyah Medan

Baqiy, Rizky Al (2026) Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Pada Mata Pelajaran Informatika di SMK Swasta Rahmat Islamiyah Medan. Undergraduate thesis, UNIMED.

[thumbnail of 5193151026_Cover.pdf] Text
5193151026_Cover.pdf

Download (155kB)
[thumbnail of 5193151026_Lembar_Pengesahan.pdf] Text
5193151026_Lembar_Pengesahan.pdf

Download (908kB)
[thumbnail of 5193151026_Abstrak.pdf] Text
5193151026_Abstrak.pdf

Download (589kB)
[thumbnail of 5193151026_Kata_Pengantar.pdf] Text
5193151026_Kata_Pengantar.pdf

Download (794kB)
[thumbnail of 5193151026_Daftar_Isi.pdf] Text
5193151026_Daftar_Isi.pdf

Download (561kB)
[thumbnail of 5193151026_Daftar_Tabel.pdf] Text
5193151026_Daftar_Tabel.pdf

Download (246kB)
[thumbnail of 5193151026_Daftar_Gambar.pdf] Text
5193151026_Daftar_Gambar.pdf

Download (180kB)
[thumbnail of 5193151026_Daftar_Lampiran.pdf] Text
5193151026_Daftar_Lampiran.pdf

Download (167kB)
[thumbnail of 5193151026_BAB_I.pdf] Text
5193151026_BAB_I.pdf

Download (723kB)
[thumbnail of 5193151026_BAB_II.pdf] Text
5193151026_BAB_II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (967kB)
[thumbnail of 5193151026_BAB_III.pdf] Text
5193151026_BAB_III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of 5193151026_BAB_IV.pdf] Text
5193151026_BAB_IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of 5193151026_BAB_V.pdf] Text
5193151026_BAB_V.pdf

Download (313kB)
[thumbnail of 5193151026_Daftar_Pustaka.pdf] Text
5193151026_Daftar_Pustaka.pdf

Download (248kB)
[thumbnail of 5193151026_Lampiran.pdf] Text
5193151026_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (7MB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi Oleh proses pembelajaran Informatika yang masih monoton dan kurang interaktifdi SMK Swasta Rahmat Islamiyah Medan, whingga mengakibatkan kurangnya tingkat pemahaman siswa dan rendahnya hasil belajar siSwa pada materi Sistem Komputer. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR), serta menguji tingkat kelayakan, akseptabilitas, dan efektivitasnya. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Subjek penelitian ini adalah siswa kelas X TKJ di SMK Swasta Rahmat Islamiyah Medan. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, kuesioner validasi ahli, angket akseptabilitas pengguna, serta tes hasil belajar (pretest dan posttest). Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran AR yang dikembangkan dinyatakan "Layak" dengan Skor rata-rata validasi ahli materi sebesar 4, 13 dan ahli media sebesar Uji akseptabilitas Oleh pengguna (siswa) memperoleh Skor rata- rata 4,15 dengan kategori "Layak". Selanjutnya, uji efektivitas menggunakan N- Gain menunjukkan bahwa penggunaan media AR mampu meningkatkan hasil secara signifikan. Kelas eksperimen memperoleh Skor N-Gain sebesar 70,68% (kategori Cukup Efektif), menunjukkan bahwa setelah penggunaan media ini terdapat peningkatan pemahaman siswa. Kesimpulannya, media pembelajaran berbasis Augmented Reality pada mata pelajaran Informatika ini terbukti layak, praktis, dan cukup efektif digunakan untuk meningkatkan pemahaman dan hasil siswa.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Keywords: Augmented Reality; ADDIE; Informatika; Media Pembelajaran; Sistem Komputer
Subjects: T Technology > T Technology (General) > T58.5 Information technology
T Technology > T Technology (General) > T58.6 Management information systems
Divisions: Fakultas Teknik > Pendidikan Teknologi Informatika dan Komputer
Depositing User: Mrs Siti Nurbaidah
Date Deposited: 28 Oct 2026 04:03
Last Modified: 28 Oct 2026 04:03
URI: https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/69470

Actions (login required)

View Item
View Item