Pengembangan Game Edukasi Berbasis Roblox Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Ditinjau dari Literasi Membaca Siswa pada Mata Pelajaran TIK di SMA Swasta Imelda Medan

Tanjung, Rizky Abimayu Utama (2026) Pengembangan Game Edukasi Berbasis Roblox Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Ditinjau dari Literasi Membaca Siswa pada Mata Pelajaran TIK di SMA Swasta Imelda Medan. Undergraduate thesis, UNIMED.

[thumbnail of 5223151027_Cover.pdf] Text
5223151027_Cover.pdf

Download (202kB)
[thumbnail of 5223151027_Lembar_Pengesahan.pdf] Text
5223151027_Lembar_Pengesahan.pdf

Download (377kB)
[thumbnail of 5223151027_Abstrak.pdf] Text
5223151027_Abstrak.pdf

Download (270kB)
[thumbnail of 5223151027_Kata_Pengantar.pdf] Text
5223151027_Kata_Pengantar.pdf

Download (304kB)
[thumbnail of 5223151027_Daftar_Isi.pdf] Text
5223151027_Daftar_Isi.pdf

Download (363kB)
[thumbnail of 5223151027_Daftar_Tabel.pdf] Text
5223151027_Daftar_Tabel.pdf

Download (231kB)
[thumbnail of 5223151027_Daftar_Gambar.pdf] Text
5223151027_Daftar_Gambar.pdf

Download (260kB)
[thumbnail of 5223151027_Daftar_Lampiran.pdf] Text
5223151027_Daftar_Lampiran.pdf

Download (203kB)
[thumbnail of 5223151027_BAB_I.pdf] Text
5223151027_BAB_I.pdf

Download (612kB)
[thumbnail of 5223151027_BAB_II.pdf] Text
5223151027_BAB_II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of 5223151027_BAB_III.pdf] Text
5223151027_BAB_III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of 5223151027_BAB_IV.pdf] Text
5223151027_BAB_IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of 5223151027_BAB_V.pdf] Text
5223151027_BAB_V.pdf

Download (290kB)
[thumbnail of 5223151027_Daftar_Pustaka.pdf] Text
5223151027_Daftar_Pustaka.pdf

Download (344kB)
[thumbnail of 5223151027_Lampiran.pdf] Text
5223151027_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya ketuntasan hasil belajar kognitif siswa pada materi Algoritma dan Pemrograman yang hanya mencapai 40%, yang disebabkan oleh keterbatasan fasilitas pembelajaran dan rendahnya literasi membaca teks prosedural. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media game edukasi 3D The Algo-Verse: Chronicles of Logic berbasis Roblox serta menguji keunggulannya ditinjau dari tingkat literasi membaca siswa. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Pengujian efektivitas media menggunakan desain kuasi-eksperimen faktorial 2×2 yang melibatkan siswa kelas XI SMA Swasta Imelda Medan sebagai populasi penelitian. Sampel penelitian terdiri atas kelompok eksperimen yang menggunakan media game edukasi dan kelompok kontrol yang menggunakan metode pembelajaran konvensional, dengan pengelompokan berdasarkan tingkat literasi membaca siswa. Data dianalisis menggunakan N-Gain dan Two-Way ANOVA untuk mengetahui peningkatan hasil belajar serta pengaruh media dan literasi membaca terhadap hasil belajar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media game edukasi yang dikembangkan sangat layak digunakan berdasarkan validasi ahli media dengan skor 4,76, ahli materi sebesar 4,75, dan uji akseptabilitas pengguna akhir sebesar 4,09. Peningkatan hasil belajar pada kelompok yang menggunakan media game lebih tinggi dengan rata-rata N-Gain sebesar 0,56 (kategori sedang), dibandingkan kelompok konvensional sebesar 0,24 (kategori rendah). Hasil Two-Way ANOVA menunjukkan bahwa penggunaan media game berpengaruh signifikan terhadap hasil belajar (Sig. 0,000) dengan kontribusi pengaruh sebesar 65,3%. Sementara itu, tidak terdapat interaksi yang signifikan antara media pembelajaran dan tingkat literasi membaca (Sig. 0,887), yang menunjukkan bahwa The Algo-Verse dapat digunakan secara inklusif oleh siswa dengan tingkat literasi membaca yang berbeda.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Keywords: Game Edukasi; Roblox; Algoritma; Hasil Belajar; Literasi Membaca
Subjects: T Technology > T Technology (General) > T58.5 Information technology
T Technology > T Technology (General) > T58.6 Management information systems
Divisions: Fakultas Teknik > Pendidikan Teknologi Informatika dan Komputer
Depositing User: Mrs Siti Nurbaidah
Date Deposited: 28 Oct 2026 03:52
Last Modified: 28 Oct 2026 03:52
URI: https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/69469

Actions (login required)

View Item
View Item