Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality (AR) pada Materi Siklus Hidup Hewan di Kelas III SD Negeri 060954 Medan.

Putri, Yuliskha (2026) Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality (AR) pada Materi Siklus Hidup Hewan di Kelas III SD Negeri 060954 Medan. Undergraduate thesis, UNIMED.

[thumbnail of 1223111092_Cover.pdf] Text
1223111092_Cover.pdf

Download (99kB)
[thumbnail of 1223111092_Lembar_Pengesahan.pdf] Text
1223111092_Lembar_Pengesahan.pdf

Download (908kB)
[thumbnail of 1223111092_Abstrak.pdf] Text
1223111092_Abstrak.pdf

Download (100kB)
[thumbnail of 1223111092_Kata_Pengantar.pdf] Text
1223111092_Kata_Pengantar.pdf

Download (175kB)
[thumbnail of 1223111092_Daftar_Isi.pdf] Text
1223111092_Daftar_Isi.pdf

Download (88kB)
[thumbnail of 1223111092_Daftar_Tabel.pdf] Text
1223111092_Daftar_Tabel.pdf

Download (83kB)
[thumbnail of 1223111092_Daftar_Gambar.pdf] Text
1223111092_Daftar_Gambar.pdf

Download (40kB)
[thumbnail of 1223111092_Daftar_Lampiran.pdf] Text
1223111092_Daftar_Lampiran.pdf

Download (41kB)
[thumbnail of 1223111092_BAB_I.pdf] Text
1223111092_BAB_I.pdf

Download (265kB)
[thumbnail of 1223111092_BAB_II.pdf] Text
1223111092_BAB_II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (965kB)
[thumbnail of 1223111092_BAB_III.pdf] Text
1223111092_BAB_III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (984kB)
[thumbnail of 1223111092_BAB_IV.pdf] Text
1223111092_BAB_IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of 1223111092_BAB_V.pdf] Text
1223111092_BAB_V.pdf

Download (195kB)
[thumbnail of 1223111092_Daftar_Pustaka.pdf] Text
1223111092_Daftar_Pustaka.pdf

Download (266kB)
[thumbnail of 1223111092_Lampiran.pdf] Text
1223111092_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (8MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas, praktikalitas, dan efektivitas
media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) pada materi Siklus Hidup
Hewan di kelas III SD Negeri 060954 Medan. Metode penelitian yang digunakan
adalah metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan
ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluation). Subjek
penelitian ini terdiri atas ahli materi, ahli media, guru, dan 23 siswa kelas III C SD
Negeri 060954 Medan. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian
ini yaitu observasi, wawancara, angket, dan tes. Hasil penelitian menunjukkan: (1)
media pembelajaran berbasis Augmented Reality yang dikembangkan memperoleh
persentase validasi ahli materi sebesar 94% dan ahli media sebesar 97%. Keduanya
berada dalam kategori “Sangat Valid/Layak”. (2) Hasil uji kepraktisan berdasarkan
respons guru memperoleh persentase 95% dan respons siswa sebesar 94%, sehingga
berada dalam kategori “Sangat Praktis”. (3) Hasil uji keefektifan berdasarkan hasil
pretest dan posttest siswa diperoleh skor N-gain sebesar 0,6783 dengan persentase
67,83%, sehingga berada dalam kategori “Cukup Efektif”. Dengan demikian, media
pembelajaran berbasis Augmented Reality pada materi Siklus Hidup Hewan
dinyatakan sangat valid, sangat praktis, dan cukup efektif untuk digunakan dalam
proses pembelajaran

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Keywords: Pengembangan media pembelajaran; Siklus hidup hewan; Siswa sekolah dasar
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education > LB1101 Child study
L Education > LB Theory and practice of education > LB1555 Elementary or public school education
Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan > Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Depositing User: Mrs Beatrix Nainggolan
Date Deposited: 01 Sep 2026 07:10
Last Modified: 01 Sep 2026 07:10
URI: https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/68770

Actions (login required)

View Item
View Item