Angrain, Novita Puspa (2025) Pengembangan Media Pembelajaean Pocket Book Aplikasi Sketchbook Pada Desain Busana Digital Siswi Kelas XI Tata Busana SMK Awal Karya Pembangunan Galang. Undergraduate thesis, UNIMED.
5203143002_Cover.pdf
Download (175kB)
5203143002_Lembar_Pengesahan.pdf
Download (855kB)
5203143002_Abstrak.pdf
Download (231kB)
5203143002_Kata_Pengantar.pdf
Download (201kB)
5203143002_Daftar_Isi.pdf
Download (309kB)
5203143002_Daftar_Tabel.pdf
Download (159kB)
5203143002_Daftar_Gambar.pdf
Download (237kB)
5203143002_Daftar_Lampiran.pdf
Download (127kB)
5203143002_BAB_I.pdf
Download (578kB)
5203143002_BAB_II.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (3MB)
5203143002_BAB_III.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
5203143002_BAB_IV.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
5203143002_BAB_V.pdf
Download (279kB)
5203143002_Daftar_Pustaka.pdf
Download (237kB)
5203143002_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (4MB)
Abstract
Pengembangan pocket book dilatarbelakangi oleh kebutuhan pembelajaran
membantu peserta didik dalam menerapkan desain busana pesta digital.Penelitian
ini bertujuan untuk. 1) Pemahaman siswa dalam pembuatan desain busana digital
menggunakan smarthphone masih kurang. 2) Peserta didik mengalami kesultan
dalam menguasai penggunaan aplikasi desain digital dalam membuat desain busana
secara digital. 3) Belum adanya variasi media pembelajaran seperti Pocket book
aplikasi sketchbook pada proses pembelajaran desain busana digital siswa kelas XI
tata busana. Tujuan penelitian ini adalah: 1) Mengembangkan media pembelajaran
Pocket book pada desain busana digital kelas XI Tata Busana SMK Awal Karya
Pembangunan Galang. 2) Mengetahui kelayakan media pembelajaran Pocket book
pada desain busana di XI Tata Busana SMK Awal Karya Pembangunan Galang. 3)
Mengetahui apakah pembelajaran menggunakan Pocket book efektif terhadap
pehaman dan penerapan desain busana pesta digital siswa kelas XI Tata Busana
SMK Awal Karya Pembangunan Galang
Penelitian ini merupakan jenis penelitian dan pengembangan atau Research
And Development ( R&D). Model pengembangan yang digunakan pada penelitian
ini dengan model pengembangan ADDIE yaitu meliputi tahap Analysis (analisis),
Design (perancangan), Development (pengembangan), Implementation
(implementasi), Evaluation (evaluasi). Penelitian ini dilaksanakan di SMK Awal
Karya Pembangunan Galang, dengan pelaksanaan pengujian media dan materi
dilakukan oleh 2 ahli materi dan 2 ahli media, sedangkan uji kelayakan produk
diujikan terhadap 3 kelompok yang masing masing terdiri dari 3 siswa kelompok
kecil, 8 siswa kelompok sedang dan 28 siswa kelompok besar.
Hasil pengembangan menunjukkan bahwa media Pocket Book dinilai
Sangat layakoleh dua ahli materi dengan rata-rata nilai 89% “Sangat layak” ,
sedangkan penilaian 2 ahli media diperoh rata – rata nilai 76,5% “ baik”. Artinya,
media ini valid dan layak diuji coba dengan revisi. Berdasarkan hasil uji coba
kelompok kecil diperoleh rata – rata 76 % dengan kategori “baik”, kelompok
sedang 86% “Sangat layak” , kelompok besar diperoleh 90% “Sangat layak” .
Dengan demikian, media pembelajaran Pocket Book aplikasi Sketchbook pada
desain busana digital siswi kelas XI Tata Busana SMK Awal Karya Pembangunan
Galang dinyatakan layak digunakan dan diimplementasikan. Kemudian pada
evaluasi terdapat pengaruh signifikan penggunaan media ini terhadap hasil belajar
desain busana digital.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Keywords: | Media Pembelajaran, Pocket book, Desain busana digital, Sketchbook |
| Subjects: | T Technology > TT Handicrafts Arts and crafts > TT490 Clothing manufacture. Dressmaking. Tailoring |
| Divisions: | Fakultas Teknik > Pendidikan Tata Busana |
| Depositing User: | Mrs Susiani Susiani |
| Date Deposited: | 06 Aug 2026 04:16 |
| Last Modified: | 06 Aug 2026 04:16 |
| URI: | https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/68363 |
