Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Canva Pada Mata Pelajaran Dasar-Dasar Program Keahlian (DDPK) Kelas X TPL SMK Negeri 4 Medan

-, Roihansyah (2025) Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Canva Pada Mata Pelajaran Dasar-Dasar Program Keahlian (DDPK) Kelas X TPL SMK Negeri 4 Medan. Undergraduate thesis, UNIMED.

[thumbnail of 5192121001_Cover.pdf] Text
5192121001_Cover.pdf

Download (79kB)
[thumbnail of 5192121001_Lembar_Pengesahan.pdf] Text
5192121001_Lembar_Pengesahan.pdf

Download (525kB)
[thumbnail of 5192121001_Abstrak.pdf] Text
5192121001_Abstrak.pdf

Download (67kB)
[thumbnail of 5192121001_Kata_Pengantar.pdf] Text
5192121001_Kata_Pengantar.pdf

Download (81kB)
[thumbnail of 5192121001_Daftar_Isi.pdf] Text
5192121001_Daftar_Isi.pdf

Download (119kB)
[thumbnail of 5192121001_Daftar_Tabel.pdf] Text
5192121001_Daftar_Tabel.pdf

Download (85kB)
[thumbnail of 5192121001_Daftar_Gambar.pdf] Text
5192121001_Daftar_Gambar.pdf

Download (37kB)
[thumbnail of 5192121001_Daftar_Lampiran.pdf] Text
5192121001_Daftar_Lampiran.pdf

Download (35kB)
[thumbnail of 5192121001_BAB_I.pdf] Text
5192121001_BAB_I.pdf

Download (422kB)
[thumbnail of 5192121001_BAB_II.pdf] Text
5192121001_BAB_II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of 5192121001_BAB_III.pdf] Text
5192121001_BAB_III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (876kB)
[thumbnail of 5192121001_BAB_IV.pdf] Text
5192121001_BAB_IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of 5192121001_BAB_V.pdf] Text
5192121001_BAB_V.pdf

Download (194kB)
[thumbnail of 5192121001_Daftar_Pustaka.pdf] Text
5192121001_Daftar_Pustaka.pdf

Download (203kB)
[thumbnail of 5192121001_Lampiran.pdf] Text
5192121001_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (7MB)

Abstract

Hasil belajar siswa pada mata pelajaran Dasar-Dasar Program Keahlian (DDPK) kelas X Teknik Pengelasan di SMK Negeri 4 Medan menunjukkan bahwa sebagian besar siswa belum mencapai Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (KKTP), terutama pada materi perkembangan teknologi di bidang pengelasan dan fabrikasi logam. Berdasarkan data dua tahun terakhir, lebih dari 50% siswa memperoleh nilai di bawah standar. Permasalahan ini diperkuat oleh hasil observasi yang menunjukkan bahwa proses pembelajaran masih didominasi oleh metode ceramah dan penggunaan media PowerPoint yang kurang menarik, sehingga menyebabkan siswa pasif, tidak fokus, dan kurang memahami materi. Oleh karena itu, diperlukan inovasi dalam proses pembelajaran melalui pengembangan media pembelajaran yang lebih menarik, interaktif, dan mudah dipahami. penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran berbasis Canva menggunakan model ADDIE guna meningkatkan kualitas dan hasil belajar siswa. Media ini diharapkan dapat menciptakan suasana belajar yang lebih interaktif, menarik, dan efektif. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan pendekatan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Subjek uji coba dalam penelitian ini adalah 22 orang siswa, dengan tujuan untuk menilai kelayakan, kepraktisan, dan keefektifan media pembelajaran yang dikembangkan. Produk pengembangan yang dihasilkan tidak hanya berupa media visual, tetapi juga metode pembelajaran yang lebih menarik, interaktif, dan sesuai dengan karakteristik siswa SMK. Penelitian ini menghasilkan media pembelajaran berbasis Canva yang dikembangkan melalui model ADDIE, yang terdiri dari tahapan analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Media tersebut telah divalidasi oleh ahli pembelajaran, ahli media, dan ahli materi, serta diuji coba kepada siswa kelas X TPL di SMK Negeri 4 Medan. Hasil validasi menunjukkan bahwa media pembelajaran memenuhi kriteria sangat layak dengan skor rata-rata dari berbagai aspek berada di atas 4,4. Media dinilai relevan dari sisi isi, menarik secara visual, interaktif, serta mudah digunakan. Uji efektivitas melalui pre-test dan post-test menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada hasil belajar siswa. Uji paired sample t-test menghasilkan nilai signifikansi 0,000 (p < 0,05), yang berarti terdapat perbedaan signifikan sebelum dan sesudah penggunaan media. Selain itu, perhitungan N-Gain sebesar 0,687 mengindikasikan peningkatan hasil belajar berada dalam kategori tinggi.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Keywords: hasil belajar; media pembelajaran; Canva; DDPK; ADDIE
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Fakultas Teknik > Pendidikan Teknik Mesin
Depositing User: Mrs Siti Nurbaidah
Date Deposited: 30 Jul 2026 00:58
Last Modified: 30 Jul 2026 00:58
URI: https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/68082

Actions (login required)

View Item
View Item