Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Teknik Komputer Dan Jaringan (TKJ) di SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan

Mukhlis, Ahmad (2025) Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Teknik Komputer Dan Jaringan (TKJ) di SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. Undergraduate thesis, UNIMED.

[thumbnail of 5213351038_Cover.pdf] Text
5213351038_Cover.pdf

Download (76kB)
[thumbnail of 5213351038_Lembar_Pengesahan.pdf] Text
5213351038_Lembar_Pengesahan.pdf

Download (207kB)
[thumbnail of 5213351038_Abstrak.pdf] Text
5213351038_Abstrak.pdf

Download (117kB)
[thumbnail of 5213351038_Kata_Pengantar.pdf] Text
5213351038_Kata_Pengantar.pdf

Download (180kB)
[thumbnail of 5213351038_Daftar_Isi.pdf] Text
5213351038_Daftar_Isi.pdf

Download (128kB)
[thumbnail of 5213351038_Daftar_Tabel.pdf] Text
5213351038_Daftar_Tabel.pdf

Download (116kB)
[thumbnail of 5213351038_Daftar_Gambar.pdf] Text
5213351038_Daftar_Gambar.pdf

Download (118kB)
[thumbnail of 5213351038_Daftar_Lampiran.pdf] Text
5213351038_Daftar_Lampiran.pdf

Download (121kB)
[thumbnail of 5213351038_BAB_I.pdf] Text
5213351038_BAB_I.pdf

Download (338kB)
[thumbnail of 5213351038_BAB_II.pdf] Text
5213351038_BAB_II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of 5213351038_BAB_III.pdf] Text
5213351038_BAB_III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of 5213351038_BAB_IV.pdf] Text
5213351038_BAB_IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of 5213351038_BAB_V.pdf] Text
5213351038_BAB_V.pdf

Download (213kB)
[thumbnail of 5213351038_Daftar_Pustaka.pdf] Text
5213351038_Daftar_Pustaka.pdf

Download (209kB)
[thumbnail of 5213351038_Lampiran.pdf] Text
5213351038_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (5MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis game edukasi Android pada mata pelajaran Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ), khususnya pada materi Keamanan Jaringan. Latar belakang penelitian ini adalah keterbatasan media pembelajaran interaktif di SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan yang menyebabkan motivasi dan pemahaman siswa terhadap materi cenderung rendah. Metode penelitian yang digunakan adalah model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari enam tahap, yaitu concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Subjek penelitian ini adalah 30 siswa kelas XI TKJ 2. Instrumen penelitian mencakup angket kelayakan media dan materi yang divalidasi oleh ahli, serta angket respon siswa untuk menilai kepraktisan dan efektivitas media. Hasil uji kelayakan menunjukkan bahwa media pembelajaran berada pada kategori sangat layak, sedangkan hasil uji respon siswa menunjukkan kategori sangat praktis. Selain itu, uji efektivitas menggunakan perhitungan N-Gain menunjukkan adanya peningkatan pemahaman siswa dengan kategori sedang hingga tinggi. Dengan demikian, game edukasi berbasis Android yang dikembangkan dapat digunakan sebagai alternatif media pembelajaran yang interaktif, menyenangkan, dan efektif dalam mendukung pemahaman siswa pada materi Keamanan Jaringan.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Keywords: Game Edukasi; Android; Media Pembelajaran; TKJ; Keamanan Jaringan
Subjects: T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering > TK7800 Electronics > TK7885 Computer engineering. Computer hardware
Divisions: Fakultas Teknik > Pendidikan Teknik Elektro
Depositing User: Mrs Siti Nurbaidah
Date Deposited: 07 Jul 2026 07:08
Last Modified: 07 Jul 2026 07:08
URI: https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/67203

Actions (login required)

View Item
View Item