Dampak Game Online Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas V: Kajian Fenomonologi Di Upt Sd Negeri 064037 Medan Tembung.

Marbun, Gabyana Margaretha (2026) Dampak Game Online Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas V: Kajian Fenomonologi Di Upt Sd Negeri 064037 Medan Tembung. Undergraduate thesis, UNIMED.

[thumbnail of 1213111120_Cover.pdf] Text
1213111120_Cover.pdf

Download (240kB)
[thumbnail of 1213111120_Lembar_Pengesahan.pdf] Text
1213111120_Lembar_Pengesahan.pdf

Download (700kB)
[thumbnail of 1213111120_Abstrak.pdf] Text
1213111120_Abstrak.pdf

Download (371kB)
[thumbnail of 1213111120_Kata_Pengantar.pdf] Text
1213111120_Kata_Pengantar.pdf

Download (522kB)
[thumbnail of 1213111120_Daftar_Isi.pdf] Text
1213111120_Daftar_Isi.pdf

Download (448kB)
[thumbnail of 1213111120_Daftar_Tabel.pdf] Text
1213111120_Daftar_Tabel.pdf

Download (349kB)
[thumbnail of 1213111120_Daftar_Gambar.pdf] Text
1213111120_Daftar_Gambar.pdf

Download (233kB)
[thumbnail of 1213111120_Daftar_Gambar.pdf] Text
1213111120_Daftar_Gambar.pdf

Download (233kB)
[thumbnail of 1213111120_Daftar_Lampiran.pdf] Text
1213111120_Daftar_Lampiran.pdf

Download (232kB)
[thumbnail of 1213111120_BAB_I.pdf] Text
1213111120_BAB_I.pdf

Download (515kB)
[thumbnail of 1213111120_BAB_II.pdf] Text
1213111120_BAB_II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (974kB)
[thumbnail of 1213111120_BAB_III.pdf] Text
1213111120_BAB_III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (670kB)
[thumbnail of 1213111120_BAB_IV.pdf] Text
1213111120_BAB_IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of 1213111120_BAB_V.pdf] Text
1213111120_BAB_V.pdf

Download (307kB)
[thumbnail of 1213111120_Daftar_Pustaka.pdf] Text
1213111120_Daftar_Pustaka.pdf

Download (411kB)
[thumbnail of 1213111120_Lampiran.pdf] Text
1213111120_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak bermain game online terhadap hasil belajar siswa kelas V UPT SD Negeri 064037 Medan Tembung Tahun Ajaran 2024/2025. Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif dengan
pendekatan kualitatif. Subjek penelitian adalah siswa kelas V yang berjumlah 30 siswa. Instrumen penelitian yang digunakan adalah angket bermain game online
dengan skala Likert. Hasil penelitian menunjukkan kecenderungan mengabaikan tugas sekolah (55,83%) lebih dari setengahnya, dampak fisik dan psikologis
(45%) kurang dari setengahnya, dampak game online terhadap motivasi dan hasil belajar (95,3%) sebagian besar, dampak positif game online (22,3%) sebagian
kecil, dan dampak negatif game online (55%) lebih dari setengahnya

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Keywords: Dampak Game online; Hasil Belajar; Siswa Sekolah Dasar
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education > LB1025 Teaching (Principles and Practice)
L Education > LC Special aspects of education
Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan > Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Depositing User: Mrs Beatrix Nainggolan
Date Deposited: 01 Jul 2026 04:10
Last Modified: 01 Jul 2026 04:10
URI: https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/66968

Actions (login required)

View Item
View Item