Die Erstellung eines Spiels als Lernmedium zur Nomensübung basierend auf Android

Kudadiri, Chrisnatalia (2021) Die Erstellung eines Spiels als Lernmedium zur Nomensübung basierend auf Android. Undergraduate thesis, Universitas Negeri Medan.

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Abstract

Das Ziel dieser Untersuchung ist es, ein Lernspiel als Lernmedium zu erstellen. Diese Untersuchung ist eine Erstellungunstersuchung, die die deskriptive qualitative Methode verwendet. Diese Untersuchung wird an der staatlichen Universität von Medan durchgefürt. Der Prozess der Erstellung besteht aus der Erklärung der Phasen von Theory Richey und Klein. Darunter sind: (1) die Evaluation, (2) die Erstellung, und (3) die Evaluation. Die Daten in dieser Untersuchung sind das Nomen bezüglich des Themas ,,die Gegenstände in der Schule”. Die Datenquelle werden aus dem Lehrbuch ,,Deutsch ist einfach” genommen. Das Ergebnis der Erstellung ist ein Spiel als Lermedium basierend auf Android, mit dem man das Nomen tränieren kann. Die Erstellung des Spiel als Lernmedium wird von Expert validiert. Nach der Bewertung wir das Medium mit dem Punkte 92.85 bewertet. Das zeigt, dass das Lermedium gut geeignet ist.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Keywords: Die Erstellung; die Nomensübung; das Spiel; das Lernmedium; Android
Subjects: P Language and Literature > P Philology. Linguistics
P Language and Literature > PD Germanic languages
Divisions: Fakultas Bahasa dan Seni > Pendidikan Bahasa Jerman
Depositing User: Mrs Elsya Fitri Utami
Date Deposited: 13 Apr 2021 14:54
Last Modified: 13 Apr 2021 14:54
URI: https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/41662

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