PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS PERMAINAN EDUKASI BERBANTUAN APLIKASI BAAMBOOZLE PADA MATERI PENGUKURAN DI KELAS X SMA SWASTA GAJAH MADA MEDAN

Siahaan, Desnatalia (2025) PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS PERMAINAN EDUKASI BERBANTUAN APLIKASI BAAMBOOZLE PADA MATERI PENGUKURAN DI KELAS X SMA SWASTA GAJAH MADA MEDAN. Undergraduate thesis, UNIMED.

[thumbnail of 4213121079_Cover.pdf] Text
4213121079_Cover.pdf

Download (135kB)
[thumbnail of 4213121079_Lembar_Pengesahan.pdf] Text
4213121079_Lembar_Pengesahan.pdf

Download (245kB)
[thumbnail of 4213121079_Abstrak.pdf] Text
4213121079_Abstrak.pdf

Download (248kB)
[thumbnail of 4213121079_Kata_Pengantar.pdf] Text
4213121079_Kata_Pengantar.pdf

Download (210kB)
[thumbnail of 4213121079_Daftar_Isi.pdf] Text
4213121079_Daftar_Isi.pdf

Download (284kB)
[thumbnail of 4213121079_Daftar_Gambar.pdf] Text
4213121079_Daftar_Gambar.pdf

Download (209kB)
[thumbnail of 4213121079_Daftar_Tabel.pdf] Text
4213121079_Daftar_Tabel.pdf

Download (205kB)
[thumbnail of 4213121079_Daftar_Lampiran.pdf] Text
4213121079_Daftar_Lampiran.pdf

Download (185kB)
[thumbnail of 4213121079_BAB_I.pdf] Text
4213121079_BAB_I.pdf

Download (353kB)
[thumbnail of 4213121079_BAB_II.pdf] Text
4213121079_BAB_II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of 4213121079_BAB_III.pdf] Text
4213121079_BAB_III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (669kB)
[thumbnail of 4213121079_BAB_IV.pdf] Text
4213121079_BAB_IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of 4213121079_BAB_V.pdf] Text
4213121079_BAB_V.pdf

Download (224kB)
[thumbnail of 4213121079_Daftar_Pustaka.pdf] Text
4213121079_Daftar_Pustaka.pdf

Download (279kB)
[thumbnail of 4213121079_Lampiran.pdf] Text
4213121079_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)

Abstract

Telah dilakukan penelitian pengembangan e-modul berbasis permainan edukasi berbantuan aplikasi baamboozle pada materi pengukuran di kelas X SMA Swasta Gajah Mada Medan dengan tujuan untuk mengetahui validitas, praktikalitas, dan efektivitas dari e-modul. Metode pengembangan yang digunakan adalah ADDIE yang terdiri dari lima tahap yaitu analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Instrumen penelitian terdiri dari angket validasi oleh ahli materi dan ahli media, angket respon pendidik dan peserta didik, serta instrumen tes berupa soal. Hasil penelitian diperoleh persentase rata-rata validasi ahli materi sebesar 98% dan ahli media sebesar 95,3% dengan kategori sangat valid. Kepraktisan dilihat dari hasil respon pendidik yang memperoleh persentase rata-rata 93,6%, peserta didik kelompok kecil memperoleh 88,6%, dan peserta didik kelompok besar memperoleh 85,8% dengan kriteria sangat praktis. Efektivitas e-modul berdasarkan tes hasil belajar berupa pretest dan posttest dengan perolehan skor N-Gain sebesar 0,72 pada kategori sangat efektif. Berdasarkan hasil penelitian, dinyatakan bahwa e-modul fisika yang dikembangkan layak digunakan sebagai bahan ajar.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Additional Information: 530.78 Sia p
Keywords: E-modul, Permainan Edukasi, Baamboozle, Pengukuran.
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education > LB1050 Educational Psychology
L Education > LB Theory and practice of education > LB1603 Secondary Education. High schools
Q Science > QC Physics
Divisions: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Pendidikan Fisika
Depositing User: Mrs Gusti Lisa Utami
Date Deposited: 15 Oct 2026 03:40
Last Modified: 15 Oct 2026 03:40
URI: https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/69217

Actions (login required)

View Item
View Item