ANALISIS KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN MODEL SEIPTR

Siahaan, Satria Juan Carli (2024) ANALISIS KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN MODEL SEIPTR. Undergraduate thesis, UNIMED.

[thumbnail of 4203230012_Cover.pdf] Text
4203230012_Cover.pdf

Download (37kB)
[thumbnail of 4203230012_Lembar_Pengesahan.pdf] Text
4203230012_Lembar_Pengesahan.pdf

Download (351kB)
[thumbnail of 4203230012_Abstrak.pdf] Text
4203230012_Abstrak.pdf

Download (351kB)
[thumbnail of 4203230012_Kata_Pengantar.pdf] Text
4203230012_Kata_Pengantar.pdf

Download (346kB)
[thumbnail of 4203230012_Daftar_Isi.pdf] Text
4203230012_Daftar_Isi.pdf

Download (354kB)
[thumbnail of 4203230012_Daftar_Tabel.pdf] Text
4203230012_Daftar_Tabel.pdf

Download (209kB)
[thumbnail of 4203230012_Daftar_Gambar.pdf] Text
4203230012_Daftar_Gambar.pdf

Download (209kB)
[thumbnail of 4203230012_Daftar_Lampiran.pdf] Text
4203230012_Daftar_Lampiran.pdf

Download (208kB)
[thumbnail of 4203230012_BAB_I.pdf] Text
4203230012_BAB_I.pdf

Download (564kB)
[thumbnail of 4203230012_BAB_II.pdf] Text
4203230012_BAB_II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (879kB)
[thumbnail of 4203230012_BAB_III.pdf] Text
4203230012_BAB_III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (380kB)
[thumbnail of 4203230012_BAB_IV.pdf] Text
4203230012_BAB_IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of 4203230012_BAB_V.pdf] Text
4203230012_BAB_V.pdf

Download (386kB)
[thumbnail of 4203230012_Daftar_Pustaka.pdf] Text
4203230012_Daftar_Pustaka.pdf

Download (454kB)
[thumbnail of 4203230012_Lampiran.pdf] Text
4203230012_Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (347kB)

Abstract

Kecanduan game online telah menjadi isu yang berdampak signifikan pada berbagai aspek kehidupan sosial dan kesehatan mental individu. Penelitian ini mengembangkan model sebelumnya untuk mempelajari dinamika kecanduan game online melalui penambahan dua parameter baru, yaitu dan . Parameter merepresentasikan tingkat tambahan transisi dari populasi Exposed menuju Recovered, yang mencerminkan pengaruh lingkungan atau faktor eksternal yang mempercepat keterpaparan menjadi kecanduan. Parameter mewakili tingkat pemulihan dari Recovered menuju Susceptible, menggambarkan kemungkinan individu yang telah pulih untuk Kembali rentan terhadap kecanduan game online. Pemodelan dilakukan dengan sistem persamaan diferensial yang dibangun berdasarkan kompartemen Susceptible, Exposed, Infected, Profesional, Under Treatment, dan Recovered. Untuk mengevaluasi perilaku system dalam kondisi tertentu, simulasi numerik diterapkan menggunakan metode Runge-Kutta orde 4, yang memungkinkan analisis nilai parameter dalam kondisi keseimbangan epidemiologis, yaitu ketika dan . Hasil simulasi menunjukkan pengaruh signifikan dari parameter dan terhadap dinamika populasi di setiap kompartemen, nilai yang lebih tinggi pada parameter dan menyebabkan peningkatan pada kompartemen T dan R menjadi lebih lambat, sedangkan kompartemen S terus menurun seiring dengan banyaknya individu yang berpindah ke kompartemen lainnya.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Additional Information: 153.8
Keywords: Kecanduan; Game online
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Matematika
Depositing User: Mrs Gusti Lisa Utami
Date Deposited: 14 Apr 2026 04:55
Last Modified: 14 Apr 2026 04:55
URI: https://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/66464

Actions (login required)

View Item
View Item