RIWAYAT tujuan belakang latar ISI refleksi identifikasi keterampilan iii halu kerangka operasional III konseptual deskripsi TABEL siklu PEMBAHASAN terhadap teknik jeni KESIMPULAN tindakan KAJIAN HIDUP LAMPIRAN memfaat pengumpulan perencanaan variabel SARAN masalah manfaat lokasi perkembangan GAMBAR dan PUSTAKA indikator anak motorik meningkatkan subjek PENELITIAN IV pengertian data batasan pembahasan hasil hipotesi saran METODOLOGI langkah PENGANTAR kegunaan penelitian desain vii finger observasi TEORITIS kesimpulan waktu DAFTAR BAB perumusan teoriti mengambar DAN PENDAHULUAN painting DAFTARISI prosedur KATA permainan ABSTRAK analisi HASIL pelaksanaan objek analisa II