la langkah waterfall sequence augmented petunjuk distribusi continuoum screen menu marker render KD utama DAFTAR sampul kerucut halaman face menampilkan reality penilaian markesles book hasil grafik pada GAMBAR virtual pengguna penggunaan uji informasi branding virtuality tentang SK based presentase diagram tahapan use ahli AR objek activity pengelasan siswa gambar splash SMAW media pengalaman dale model frekuensi case respon tampilan validasi pengembang materi contoh pembalajaran unity tracking edgar