tujuan implementation belakang kerangka pengenmbangan deskripsi elektronika TABEL ADDIE PEMBAHASAN flash multimedia perencanaan digital pengembangan implementasi PENELITIAN development menerapkan vii pembelajaran waktu BAB dasar ABSTRAK media relevan coba model tempat berfikir LAMPIRAN pengumpulan variabel SARAN dan data saran PENGANTAR penelitian analisy kompetensi awal metode prosedur latar ISI sample III teknik KESIMPULAN masalah manfaat METODE lapangan teori rumusan uji IV pembahasan hasil design CS6 desain kesimpulan KATA analisi II TEORI KAJIAN revisi adobe GAMBAR PUSTAKA pembatasan yang interaktif indentifikasi DAFTAR DAN PENDAHULUAN HASIL