kelompok nilai tujuan antar sedangkan puzzle berikut menyelesaikan pengelolaan sebelumnya untuk siswa ata meningkatkan uraian khususnya pencapaian langkah prose memiliki dalam menerapkan diperoleh pembelajaran itu BAB tepat SMA kela ini media kartu mempermudah bagi baik ada model dibandingkan thitung karena hubungannya SARAN memacu dan memberi tournament reaksi dengan data calon saran mencoba kuartet guru penelitian mudah awal persaingan telah eksperimen setiap terbata posttest peningkatan dimengerti ttabel menimbulkan dibelajarkan redok KESIMPULAN kemudian masalah materi penyempurnaan peneliti hasil dapat maka sehingga kesimpulan digunakan II 767 kimia mengajar kompak 720 keaktifan bahasan implikasi dikemukakan pada pokok game penerapan perlu TGT yang masih lebih perbedaan sebagai belajar terkhusu DAN ditarik 031 team berdasarkan tingkat