kelompok nilai posttest tujuan universita serta objective phase average qualification very instructional matter good state penyebaran terhadap bahwa kriteria kenaikan better percentage tesi kategori penilaian tahap known multimedia value kualifikasi adalah materi result pengembangan nama lapangan learning medan research program pascasarjana expert layak trial development instruksional hasil rata product disimpulkan pelajaran dapat design yaitu dalam mathematic using ujicoba namely university desain sehingga educational sekolah ABSTRACT generating pembelajaran memperoleh concluded culture studi intaraktif four digunakan well validation individual berbasi berbeda graduate ABSTRAK teknologi ini media scored interactive lesson adanya matematika excellent menjadi mengetahui baik subject menunjukkan ARMIADI perorangan model persentase different proper efektifita increase small pada dikenal menghasilkan thesi based budaya pendidikan group prete school negeri dan field determine efektif effective prodi produk category sangat fit technology dissemnate empat effectivenes dengan berada menggunakan showed yang assessment lebih penelitian develop use definisi 2016 name interaktif dari mata ahli criteria deployment validasi thiagarajan testing metode method define kecil pretest