RIWAYAT tujuan belakang latar PENGESAHAN relevan ISI identifikasi model LEMBAR problem kerangka berpikir operasional III deskriptif pembelajara TABEL siklu PEMBAHASAN teknik KESIMPULAN pemecahan KAJIAN HIDUP LAMPIRAN game tahap pengumpulan SARAN masalah manfaat lokasi GAMBAR PUSTAKA teori siswa rumusan viii tournament subjek PENELITIAN dengan IV data pembahasan hasil saran TGT yang METODOLOGI PENGANTAR penelitian belajar vii defenisi observasi posing kesimpulan pembelajaran DAFTAR tournamen BAB aktivita DAN PENDAHULUAN prosedur KATA ABSTRAK kolaborasi analisi team HASIL objek te II