tujuan belakang kerangka operasional homogenita tabel PEMBAHASAN multimedia halaman pengolahan learning lampiran populasi PENELITIAN gambar sampel isi vii pembelajaran waktu BAB kela media pelaksanaan relevan identifikasi model LAMPIRAN variabel SARAN hidup psikomotorik dan viii data hipotesi saran penelitian postest definisi PBL validasi abstrak pengantar materiajar prosedur eksperimen perlakuan pretest te latar ISI iii problem daftar III instrumen teknik KESIMPULAN penilaian normalita masalah materi manfaat METODE rumusan uji IV pembahasan hasil afektif desain kesimpulan kontrol kata ciri analisi pengesahan II konseptual jeni KAJIAN lembaran based lokasi PUSTAKA kerangkateoriti riwayat batasan utama tahapan yang belajar interaktif DAFTAR DAN PENDAHULUAN HASIL